游戏新闻:星空项目被设计总监称为最具挑战与最优秀的作品 星空游戏视频
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角色扮演游戏新闻:星空项目被设计总监称为最具挑战与最杰出的作品
贝塞斯达的《星空》设计总监Emil Pagliarulo最近表示,虽然了解并非全部人都喜爱这款科幻 RPG,但他依然认为这是贝塞斯达最具野心的项目其中一个,也是B社最杰出的角色扮演游戏其中一个。在《星空》首个DLC“破碎空间”发布前,他接受了Gamesradar的采访,解释了B社怎么看待《星空》和老IP《上古卷轴》与《辐射》等更成熟且备受喜欢的系列之间的关系。他开玩笑称,《星空》让他明白“粉丝真的、真的、真的想要《上古卷轴6》”。随后他表示:“在游戏体验中从许多方面来看,《星空》是贝塞斯达做过的最具挑战性的项目。大家卖力推动自己试试一些最新的物品,将全部人能够想象的最大、最丰盛的太空SIMRPG压缩进Xbox中。大家的成功使《星空》成为壹个技术奇迹。”“从许多方面来说,它也是大家制作过的最杰出的角色扮演游戏,但对大家来说,最重要的是《星空》具有自己特殊的特色,今年它和《辐射》与《上古卷轴》地位相同。”但是,《星空》在玩家心目中的地位并不及《辐射》或《上古卷轴》那么高。角色扮演游戏在推出时因诸多难题备受批评,而全新的DLC“破碎空间”也表现不佳,目前在Steam上的好评率不足50%,且未能吸引更多玩家回归。